Шахът е спорт, наука и изкуство. Играе се на дъска с 64 квадрата между двама противници, като се използват парчета от два цвята - светъл и тъмен („черен“и „бял“). Шахът се играе според правилата на шаха в нормална игра, според турнирните правила на ФИДЕ - за онлайн игри, по телефона и т.н. Правилата за националните вариации могат да се различават.
Инструкции
Етап 1
Игралната дъска е разделена на квадратни клетки, размерът е 8x8 клетки; хоризонтално, полетата са обозначени с латински букви от a до h и вертикално с числа от 1 до 8. Така на всяка клетка могат да се дадат координати, например, b4. Клетките се редуват по цвят - черен и бял, така че съседните клетки да са винаги с различни цветове.
Стъпка 2
Всеки играч има 16 броя от един и същи цвят - бял или черен. Белите започват играта, който я получава се определя от тегленето или специалния ред на турнира.
Стъпка 3
Парчетата се движат според определени правила. Нито една фигура не се придвижва към квадрата с фигура от същия цвят, а само до квадрата на противника. Фигурата на противника се счита за уловена, когато е извадена от дъската по време на ход.
Парче слон се движи във всяка посока по диагонала, на който стои. Топът се придвижва до всеки квадрат вертикално или хоризонтално, простиращ се от неговия квадрат. Кралицата може да се премести на всеки квадрат вертикално, хоризонтално или диагонално от квадрата, на който стои. По време на тези ходове тези три парчета не могат да прекрачат квадратите, на които са разположени други парчета. Рицарят може да се придвижва до един от квадратите, най-близо до неговия квадрат, но не по същия вертикал, хоризонтал или диагонал.
Стъпка 4
Кралят може да премине към всеки съседен квадрат, който не е бил атакуван от нито една фигура на противника. Парчетата атакуват квадрата, дори ако не могат да се движат.
Стъпка 5
Също така, кралят може да се движи "рокада". Това е, когато царят се движи с един от топовете на цвета си по крайната хоризонтала и това се счита за ход на един крал. Това се случва по следния начин: кралят се премества от своя квадрат на два квадрата в посока към топа, след което топът стъпва над царя до последния квадрат, който е прекосил. Рокадата не може да се извърши, ако кралят вече се е преместил или ако токът вече се е преместил.
Стъпка 6
Ход се счита за направен, когато играч отнеме ръката му от фигура, след като я е преместил на свободен квадрат. Победител е играчът, който е поставил мат на противниковия крал.