В бейзбола има няколко задължителни правила, без които играта губи смисъла си. За да постигнете значителни и стабилни резултати в този спорт, трябва да ги изучавате правилно.
Сформират се два отбора за участие в играта. Всеки от тях трябва да има девет души. Всички играчи заемат своите позиции - на всеки от тях е отредено определено място на терена. Следните роли се разпределят между отборите: играчите, които са в полето, се защитават, а тези, които удрят топката, атакуват. Така само атакуващият отбор има възможност да печели точки в своя полза. За да смени ролите, защитният отбор трябва да направи три аута към атакуващата страна. Едва тогава защитните играчи ще имат възможност да атакуват и да печелят точки. След атакуващия отбор има три аута, той се премества на терена и хваща топката за защита. Същият отбор, който се защитаваше до този момент, заема атакуваща позиция и удря топката. Това обръщане на ролята в бейзбола се нарича ининг, а продължителността на цялата игра е девет ининга. С други думи, отборите девет пъти сменят местата си, след което натрупаните точки се сумират. Ако обаче в крайния резултат резултатът и на двата отбора е еднакъв, броят на подаванията се увеличава. В началото на играта девет души излизат в защита и заемат позициите си на терена. И само един играч излиза от атакуващия отбор, за да удари топката. Той се нарича "тесто". Питчър хвърля топката към теста в определена зона, маркирана на терена и нарича стачка, а той от своя страна трябва да удари топката с бухалка. Ако стомната прави четири пропуска, хвърляйки топката покрай зоната на удара, ситуацията се нарича „топка“и ако той направи три точни попадения и тестото пропусне, ударът е. Извикват се три стачки. Дали топката удря правилната зона се определя от съдията. Ако отскочилата топка не уцели границите на терена, попадението се нарича падаща топка и се отчита като удар за отбора. Ако топката е в полето, тестото се затича към първата основа, а защитата хваща топката и я подава на своя играч в първата база. Когато топката е на място преди бита, атакуващият отбор се измъква, ако обратното, тестото остава на основата и получава спасяване, а следващият играч поема бухалката вместо това. След като удари топката, той бяга към първата база, а предишното тесто към следващата. Екипът печели една точка, ако нападателят успее да изпълни и четирите бази и да се върне към първата. Ако стомната е позволила четири топки, тестото също се връща на първата база и отборът печели точка. Удар, в резултат на който топката, без да докосва земята, прелита през цялото поле и се озовава извън границите му, се нарича домашно бягане. Точка автоматично се присъжда на отбора за това.