Скуошът е игра, която съчетава добродетелите на бадминтона, тениса и тениса на маса. Това е един от най-ярките и необичайни спортове. Състезанията се провеждат на закрито. В допълнение към детската площадка са ви необходими специални ракети и лека топка.
Скуош: основите на играта
Основните принципи на скуоша са следните: играч или двойка спортисти с помощта на ракета трябва да изпратят куха топка на правилното място. След завършване на подаването снарядът трябва да удари стената на определено място. Сега топката трябва отново да бъде взета върху ракетата и изпратена отново - но този път от другата страна на игрището за скуош. Ако всичко е направено правилно, противникът няма да има време да получи топката и няма да спечели точка в негова полза. В случай на грешка вторият играч получава предимство - получава му се точка, а първият играч губи точка.
Основната характеристика на играта е скоростта на действие. Докато се движи, топката може да отскача не само от страничните стени, но и от пода. Играчите нямат поле за грешка: грешен удар или аут се брои като точка, присъдена на противника.
История на играта на скуош
Аристократична Англия се смята за родно място на скуош, нещо напомнящо на тениса. Изследователите приписват първото споменаване на тази екзотична дейност на 1807 г., но играта очевидно се е появила много по-рано.
Съвременните кортове за скуош с предна, допълнителна странична и задна стени се появиха много по-късно. В Съединените щати тази игра се премести едва през 1970 г. и след това достигна Близкия изток и Азия. Преди 30 години скуошът вече се играеше активно в Германия, Австрия и след това в Русия. Появиха се клубове на феновете на тази игра. Сега този вълнуващ спорт се играе от жители на 100 страни по света. През 2003 г. скуошът беше признат за един от най-здравословните спортове в света.
Правила за скуош
Обикновено играят двама играчи. Целта на всеки от тях е да се редуват да удрят топката с ракетите, така че врагът да сгреши или да не отрази летящия снаряд. Едно от основните правила е да се удря топката, така че да докосне предната стена над така наречения акустичен панел и под линията, показваща навън. Можете да удряте топката както от лятото, така и в момента, в който топката се отскача от пода. Позволено е да се удря по някоя от стените, но обикновено топката е насочена към предната стена.
Ако някой от играчите сгреши или не е в състояние да уцели топката, на съперника му се присъжда точка. Този, който спечели 11 точки по-рано, става победител в играта. Но ако предишният резултат беше 10:10, текущата игра продължава, докато един от партньорите в играта не получи една точка предимство (например 13:11).
Стандартният мач се състои от три или пет игри. Първият вариант обикновено се избира от любители; професионалистите обикновено играят пет игри.
Първата услуга се тегли с жребий. По време на играта играчът, който е взел предишната игра, сервира първи.
Преди началото на мача, обслужващият играч определя от кой квадрат ще служи - отляво или отдясно. Впоследствие сървърът, спечелвайки следващата точка, всеки път променя квадрата за обслужване.
Правилно подаване се счита, когато топката удари предната повърхност над линията, предназначена за сервис, но под аут линията. След отскачане от стената, топката трябва да удари големия квадрат на противника. Ако топката удари някоя от аут-линиите, сървърът губи услугата. Ако играчът направи грешка при сервиране, противникът получава правото да сервира.
Сървърът трябва да има поне един крак в избрания сервизен квадрат. Неправилното позициониране на краката ще доведе до загуба на обслужване.
Ако по време на играта има външна намеса, играчът трябва да спре и да помоли съдията да повтори текущото рали. Ако в играта няма съдия, противниците разрешават спорове по взаимно съгласие.
Реферът има право да откаже искане на играч, ако:
- играчът не успя да удари топката;
- играчът не е положил необходимите усилия да удари топката;
- играчът ритна топката и пропусна.
Ако играчът не успее да удари топката поради препятствие, точката се преиграва. По време на играта често възникват ситуации, когато играчите могат да си пречат. Ключът към справедливия и справедлив скуош е стриктното спазване на правилата. Един от тях казва: след удряне на топката, полагайте всички усилия да не попречите на противника да я удря.
Играчите във всеки случай имат право да повторят епизод, ако:
- топката е повредена по време на играта;
- по време на сервиса противникът не беше готов да получи топката;
- ако реферът се съмнява в правилността на решението за конкретна игрална ситуация.
Скуош: изисквания към инвентара
Топката за такава игра трябва да има диаметър 40 мм и тегло 24 г. На външен вид всички топки за тази игра са еднакви. Но те се различават по своите работни свойства, включително скоростта на отскока. Тази разлика помага да се идентифицират цветните точки на топката:
- двойна жълта точка - много бавен отскок;
- една жълта точка - бавен отскок;
- червена точка - среден отскок по сила;
- синя точка - бързо отскачане.
Изборът на типа топка обикновено зависи от нивото на умения на играчите и естеството на срещата (състезание или тренировка).
Максималната дължина на ракетата, разрешена от правилата, е 686 мм. Широчината на сечението на главата е 215 мм. Ширината на процепа между отделните струни на ракета не може да надвишава 7 mm. Дебелината на всеки конструктивен елемент на ракетата не трябва да надвишава 26 mm.
Изисквания на съда за скуош
Размерът на съда за скуош е регламентиран още през 1920 година. Дължината на корта за игра не може да надвишава 9750 мм, а ширината трябва да бъде 6400 мм. Следователно за устройството на такава кабина (блок) се изисква определена територия. Полетата на пода и стените на корта са изчертани в съответствие с правилата за маркиране. За горната външна линия височината е 4570 мм, а долната е 430 мм. Линията на подаване е изтеглена на 1830 mm от пода. На страничните повърхности на корта се прилагат дебели наклонени линии: те свързват аутовете с предната стена. Сервизните линии са маркирани на предната повърхност, а сервизните квадрати са маркирани на пода. Тези марки са необходими само при подаване на топката, те не се вземат предвид по време на играта.
Най-добрата повърхност на корта за скуош се счита за паркет, втрит до огледален блясък. Само дървото прави възможно постигането на най-добрия амортизиращ ефект и облекчаване на ненужния натиск върху ставите на играчите. Стените на игралната зала обикновено са направени от устойчиво на удар стъкло. Дори и със сериозни усилия е невъзможно да се счупи такъв материал. Но счупеното стъкло от този вид просто ще се разпадне на малки частици, без да причини нараняване на играчи и зрители. Стъклото осигурява още едно предимство: удобно е за феновете да следят играта на майсторите през него. На най-добрите кортове за скуош стъклото се обработва по специален начин; това увеличава неговата устойчивост на удар.
За изграждането на правилния корт за професионална скуош игра е подготвена платформа, изработена от твърди силикатни или керамични тухли. Дебелината му не трябва да бъде по-малка от 200 mm. В противен случай основата няма да може да издърпа натоварването на игралните панели.
Повърхностите на стените на корта трябва да са равни, без ниши и изпъкнали елементи. Ъгълът между съседните стени трябва да е прав. Стените трябва да прилепват към повърхността на пода, без да се отпускат.
На детската площадка или в игралната зала, където е монтирана корта, се препоръчва да се извърши циментова замазка на пода, като се оборудва с хидроизолация. Пукнатини и дупки по повърхността на основата са неприемливи; в противен случай не може да се гарантира, че дървеното покритие ще се откъсне, което може да бъде последвано от наранявания.
За предпочитане е площадката за скуош да бъде оборудвана със система за изкуствено осветление. Напълно достатъчно е да оборудвате обекта с 8-12 осветителни тела. Основното е, че всички стени са осветени равномерно и равномерно. Дизайнът на осветителните тела трябва да е опростен, така че пуснатата в игра топка да не може да заседне в елементите на осветителното тяло.